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像素地牢中文最新版是一款由加拿大独立游戏制作人Roguelike开发的角色扮演类手游,游戏中的所有NPC、敌人、场景均为程序随机生成,玩家将扮演一名勇士探索传说中的地牢世界,每次死亡重开都意味着全新的开始,迎战未知的敌人,游戏初始总共可选6位各有特点的英雄角色,欢迎下载体验。
像素地牢资源分布与鉴定技巧
全挑入门第二课,资源分布与鉴定技巧。散落在地牢中的各种资源的合理利用,可以大大降低生存压力。这一节我们先讨论资源是如何分布在整个地牢中的,又有哪些实用的鉴定方法。
资源分布
我们不需要严格知晓各种物品的分布概率及可能性(例如火墙房有50%概率刷新一个蜜罐,这种知识对我们探索地牢是没有直接作用的),只需要知道一些必然出现或必然不出现的东西,就足够应付了,一些资源分布知识列在下方。
力量药剂的刷新规律为1-2(1到2层必有一瓶),3-4,6-7,8-9...类推。
升级卷轴的刷新规律为1-2,3-4,7-8,11-12,13-14,17-18,21-22,23-24(二区和四区仅有一张),该规律源于wiki,在其他版本中有发现过不符合该二区和四区的规律,原因不明。
1-3层必定刷新一个感知符石(可能出现在上锁的符石房)。
一区必定刷新一个魔能触媒(饰物)。
第二到第四区必定刷新一个非隐藏的附魔符石。
每个区域必定刷新一个奥术刻笔。
各类解谜房对应的层必定出现对应的解谜药剂(浮空,液火,极速,净化,隐身),隐藏房中,附魔符石房对应层必定刷新一瓶液火药剂,四金钥匙房必定刷新一瓶浮空药剂。
开启没入黑暗后每层必定刷新一根火把,巨大层额外刷新一根火把。
每层必定刷新一个口粮,口粮有20%概率被替换为馅饼,巨大层额外刷新一个口粮。
以上必定刷新的物品,也会被认为是高价值物品,高价值物品不会出现在非特殊底座的宝箱中,也不会出现在骷髅堆中(一些全挑实况视频中在捡到来自普通宝箱或骷髅堆中的药剂和卷轴时会将其标记为“箱”,即该药/卷不可能为力量和升级,或当前层的解谜药剂)。
需要注意的是,魔能触媒有概率刷新在毒气房的宝箱中。
像素地牢角色与怪物等级机制介绍
英雄
英雄最大等级为30。30级以后再升级则会获得30回合的祝福。
英雄初始命中属性为10,闪避属性为5。
每次升级,英雄命中+1,闪避+1,最大生命+5。
英雄本身没有任何属性抗性。
随着地牢的深入,隐藏地形越来越难被发现。被动感知发现隐藏门的概率为0.2-层数/100(20层之后无法被动发现),发现陷阱的概率为0.4-层数/250。诅咒的先见护符会把被动感知降为0。
怪物
每个怪物都有最大等级。你的等级高于怪物的最大等级时,击败怪物不能获得经验。你的等级高于怪物最大等级+2时,击败怪物不能掉落任何物品,也不会触发财富戒指的效果。
你与怪物的距离越近,越容易被怪物发现。晦暗刻印,浮空状态都可以降低被发现的概率。






















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