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口袋妖怪心金中文版是一款由日本游戏公司Game Freak开发的RPG游戏,该作内置《心金》《魂银》两个剧情版本,可根据喜好自由切换,玩家将扮演初出茅庐的宝可梦训练师在城都或关都地区展开冒险,游戏画面采用经典的像素风格设计,欢迎下载体验。
心金魂银一周目培育推荐宠物
【梯度说明】
S:值得额外投入大量时间(如孵蛋刷闪)
A:值得消耗随流程正常推进积攒的一些道具(如进化石技能机)
B:由于对战时有出场机会,往往能够获得一定数额的经验
C:常用于地图交通,难以获得经验成长
D:总是箱子吃灰

大竺葵:在其他精灵还在撞击的年龄,Lv.6 自学飞叶快刀,Lv.12 领悟光合作用,才打完1座道馆就有路人相赠奇迹种子。本以为是穷人孩子早当家的励志故事,却在最能打的年龄遇到最克制的对手,第1道馆飞行系,第2道馆虫系,随后更是一路高开低走,凭借一手稀碎的技能池泯然D级矣。之所以还能维持在C级全凭尚可的种族提供的对攻价值,以及较早就能入手头锤、怪力、报恩等稳定大威力技能,二三周目投入大量资源养成勉强能到达B级(剑舞/种子炸弹/地震/报恩/光合作用)。
火暴兽:lv.10才习得第一个本系技能火花,一个火花能从10级用到35级。物特分家受害者,补盲技能约等于0,高情商说法是可以只带一个火系输出技能配合讲究眼镜一路喷到底,留出3个格子整点秘传技能当交通工具人。二周目习得喷火龙梦寐以求的喷火,实力更进一步。
小锯鳄:御三家里技能池最豪华,一周目流程里唯一不需要等级压制就能够跟四大天王八方护法打得有来有回的存在,缺点是人送外号小暴鲤龙。
大比鸟:自身成长不匹配公司发展,难怪动画里被小智放生。
大嘴雀:更优秀的种族分配+更优秀的技能+更早进化,第3道馆所在城市NPC赠送的烈雀足足有20级,升1级就能进化,甚至比道馆馆主的大奶罐都要再高1级。
猫头夜鹰:与大比鸟半斤八两。
拉达:同为20级进化,定位与大嘴雀相似。鬼系杀手,一般系的抗性+恶系的打击面,完封第4道馆。
大尾立:能习得一众交通技能,且包括冲浪和潮漩。
皮卡丘一家:无。
巴大蝴:10级2段进化,复眼催眠粉,念力等超能系技能在面对毒系精灵时也有一战之力。
大针蜂:往上进化一段再来吧。
安瓢虫:不错的特防,抓住timing光墙反射壁高速移动接棒一气呵成。D级。
阿利多斯:谢谢你阿利多斯。
隆隆石:菊草叶只要负责萌萌哒就够了,战斗什么的还是交给石头一家吧。超早入手,同时抵抗前3个道馆,33级自学地震,Gen 4大爆炸无视目标一半防御配合结实特性保底一换一。然而耐久没有想象中的那么靠谱。
隆隆岩:隆隆石plus。
大岩蛇:速度种族70,相比小拳石更有出手权。
大钢蛇:速度大幅下降,相较于岩石属性早期提供的抗性,换来的钢属性能够抵抗终盘的大多数敌人。
钻角犀兽:Lv.35 冠军之路捕获,Lv.42 进化钻角犀兽,再进化在获得16道馆徽章后。如果在之前的流程中没有捕育过冰系或岩石系精灵,那么钻角犀兽是抵制强大飞龙精灵的最后机会;综合实力在几者中是最高的,但总归短个结实特性,挺伤的。
沙基拉斯:没有对比就没有伤害。
班基拉斯:稳坐岩石系准神宝座。之所以只是A级,是因为①负面特性②入队晚,等级低,经验槽夸张,本作训练家等级曲线糟糕,不刷取神奇糖果难以以最终形态登录一周目名人堂,因此对于准神而言,投入资源等于普通精灵的无投入,大量投入才能大量产出③命中不满④启动条件龙之舞。
哈克龙:唯一龙,独家抗性+削弱前的大字爆炎+削弱前的流星群,能用,不多。
快龙:①一键推队②早期入手③无副作用的特性④全秘技免许皆传。
叉字蝠:前期无招可用,后期有招无力,中期535种族值鹤立鸡群;唯一属性组合毒+飞行抗性独特,第4世代精神力特性仍会被威吓。
皮可西:脏脏皮可西的舞台不在旅行的路上。
胖可丁:胖可丁会长的舞台甚至不在正统系列。
波克基古:前期80威力超能系蛋招式对多数强敌打击效果良好,但一周目难以进化至最终形态,中后期大打折扣。
黑暗鸦:波克基古种族翻转版,同是一周目无最终形态,但入手节点晚太多。
穿山王:无论在敌方还是己方,毒针和泼沙都一如既往地恶心着玩家,技能扣1分。可以习得最早用到的4个地图技能,技能加1分。
阿柏怪:与拉达同时登场同台竞技,威吓特性偏向防御。早期入手尚可,受限于种族成长有限。
土龙弟弟:早期入手,耐久可靠,天恩头锤,变圆滚动,哈欠羽栖,碎岩怪力,还能挖洞。
电龙:物特分家的又一受害者,低速但耐久更加靠谱的电系火暴兽。
沼王:免捕入手,20级就能进化,储水特性锁死暴鲤龙宝石海星等一众水系高手,然而速攻两低,用作能力盾时耐久也不突出;能学习多个地图技能,更多作为交通工具人。
熔岩蜗牛:免捕入手,火焰之躯孵蛋步数减半,对前期一众虫草飞有一定压制力;过渡精灵,成长较差。
鬼斯通:入手过早,缺乏可靠的输出技能,耐久薄弱,常年喝水电疗,大器晚成,33级学会影子球后在输出端比肩火暴兽,独门鬼毒,飘浮特性规避地面弱点具有一定轮转能力,黑色目光是一周目捕捉游走神兽的核心技能之一,遇上难缠的对手时还有一手诅咒同命催眠术甚至替身,进化不受亲密度影响可以放心大胆炮灰。
耿鬼:大号鬼斯通,培育优先级+1。
未知图腾:只会水溅跃的鲤鱼王最终进化成了暴鲤龙,只会瞬间移动的凯西最终进化成了胡地,只会觉醒力量的未知图腾最终被收集进了图鉴。
大食花:小妙蛙花,上限比大竺葵高。
毽子棉:丰富的辅助技能在某些战斗中能够发挥作用,较高的速度种族即使不刻意练级也能保证一定的出手权。
派拉斯特:为什么不用巴大蝴呢?
蚊香泳士:腹鼓文柚果/催眠真气拳/睡梦攀瀑,与盔甲鸟组成全秘传地图工具人。(进化后无法习得腹鼓)
蚊香蛙皇:4代没有降雨特性。
暴鲤龙:可能是最好的通关大队长,但威吓动画+龙舞慢启动降低了它的顺位。
金鱼王:钓到鲤鱼放背包,钓到金鱼要放生。
呆壳兽:速度较慢,进化也慢,但能够习得很多不错的技能。
呆呆王:虽然可以提前进化,但偷懒技能还是要到lv.39才能学会。
霸王花:与大食花同属叶之石进化的晴天队,入手时间更晚。
美丽花:美丽花瓶。
引梦貘人:有着虚张声势+自我暗示的抽象combo,即使顶着超能系buff也扶不上墙。
勇吉拉:比鲤鱼王更早进化,2段就能用的玻璃大炮,能学习回复技能但耐久薄弱,容错较低。
胡地:大号勇吉拉,培育优先级+1。
百变怪:培育屋常驻角色,对战手动变身不是那么好用。
佛烈托斯:PVP规则下出色的工兵役,抵抗终盘的大多数敌人但反制能力有限。
尼多王:技能机小王子,但4代没有强行特性后期力度稍弱;月之石进化后才能掌握较多交通技能。
尼多后:技能机小公主,力度稍逊一筹。
远古巨蜓:策划似乎不希望玩家在一周目流程中使用它。
向日花怪:自学晴天的晴天队成员,一周目缺乏除觉醒力量外好用的补盲技能。
椰蛋树:被超能系buff的草系精灵,技能丰富,力耐尚佳,55速度种族无论是走叶绿素还是戏法空间路线(二周目)都很OK。
树才树:明明各方面都不算太差,但纯岩石系的主要压制对象是普通系(第3道馆)和飞行系(天王冠军),而树才树的入手节点介于二者之间,较为尴尬。
果然翁:踩影捕杀流,可以但没必要,黑色目光或许是更好的选择。
摩鲁蛾:各个技能学习都很慢,要到31级才可以进化,进化前完全就是一个虫虫的面板,进化之后也平平无奇,如果想要玩有色眼镜不如等等二周目的远古巨蜓。
飞天螳螂:第4世代引入了技师特性,13级学习的刀背打,是等价于飞空冲浪的地图技能;21级学习的翅膀攻击,代表了成都地区飞行属性的最高火力;碎岩或劈瓦的补盲,在面对岩石系或钢系精灵时也并非毫无还手之力;105的速度种族,面对实在打不过的场面时也可先手急速折返,为后续登场精灵压低血线;也正是因为其高速特点,能够将绝处逢生技能特性发挥得淋漓尽致;在不ban接力棒的对战环境中,无论是剑舞留场还是接力(给沙穴三地鼠)都能给到对手极大联防压力,其威慑力不亚于突袭不突袭突袭;面对一些速度不够快的鬼系精灵(Gen4 电+幽灵属性的洛托姆家族)却可以拒绝猜拳,无脑追击重创;先手羽栖能够一定程度规避电系和冰系弱点。
巨钳螳螂:飞天螳螂是否是Gen4 UU 最出色的精灵或有争议,但恐怕没有人反对巨钳螳螂在Gen4 OU(比UU高一分级)的地位。子弹拳是第4世代新增的技能,但在能够学习子弹拳的精灵中,巨钳螳螂力压3代准神巨金怪、4代拍剧场版的路卡利欧,成为子弹拳的唯一代言人。在一周目游戏流程里,那一抹红色魅影也将始终活跃在玩家的旅途中。
凯罗斯:无需进化,抓到即巅峰,自学技能合理,技能机进一步补强,前中后期都很能打。相比飞天螳螂最主要的优势在于lv.38 的剑舞和更高的耐久。
赫拉克罗斯:虫王,4倍弱点是强者的标志,相比凯罗斯除了要多花4000游戏币没什么黑点,但一周目缺乏对飞行系的反制手段顺位有所下降。
双弹瓦斯:火毒战术代表精灵,风格偏向干扰,进化较晚。
臭臭泥:不会鬼火的火毒战术代表精灵,风格偏向防守反击,进化较晚。
三合一磁怪:进化晚;缺乏觉醒力量外的补盲技能;无法最终进化。
顽皮雷蛋:火箭队基地登场的超高速电系精灵,拥有着超越等级的速度;获得技能机冲浪后对电系技能的需求迅速增加,而顽皮雷蛋常常可以以20多级的速度弯道超车30多级的精灵。除此之外顽皮雷蛋表现平平,空有出手权,其他的大部分电系精灵都能够更好的胜任这一位置。
布鲁皇:速度更慢、攻击更高的拉达。
九尾:魂银限定,六尾可能是非火系御三家玩家的第一只火系精灵,入手较晚,好处是已经可以获得学习装置、再练几级就可以自学喷射火焰,火之石进化后无法自学任何技能但马上就能在新道馆所在城市能够回忆诡计。第4世代九尾只有引火特性。
风速狗:心金限定,卡蒂狗可能是非火系御三家玩家的第一只火系精灵,威吓特性种族555看着唬人,走特攻路线缺乏补盲,走物攻路线要保留卡蒂狗形态至48级才能学会闪焰冲锋,走双刀往往养成后已经来到流程后期可以捕捉凤王,顺位有所下降。
惊角鹿:特性察觉,可以提前看一手野生精灵身上的道具。
玛丽露丽:18级进化的纯水系精灵,耐久靠谱,物攻离谱,虽然贫招,但随便打打什么头锤怪力也足够了,后期可以换成攀瀑,作为主力有点够呛,但作为交通宠低投入高回报。缺点是遭遇率低,性格难刷。
三地鼠:速度最快的地面系精灵。我们通常认为,一只地面系精灵是否可用,一是能否较早学会地震,二是是否自学岩崩等命中较高的岩石系补盲,而三地鼠在这两个问题都是否。另外一个不可忽视的问题是平平的攻击种族,第7世代加强前仅有80,这并不足以1KO游戏流程中后段属性不克制的对手,从而进一步放大三地鼠耐久上的弱项。
火暴猴:逆鳞地震近身战尖石攻击,各系大招他都会,然而发力期与遭遇等级不匹配。这也是大部分后半程精灵的主要问题。观察火暴猴进化前种族值,会发现速度攻击不错、进化主要增强了它的耐久,进一步观察其技能池,发现其自学技能前期表现优秀、中期很长一段时间只有50威力的空手劈和50威力的恶意追击、59级习得近身战时已经来到二周目。那么问题来了,玩家为什么要培养一只前期尚可、中期才能捕获、后期也并不强势的精灵呢?
猫老大:一周目为数不多的刷钱方式,如果不是特别缺钱的话不建议。
哥达鸭:秘传地图工具人,二三周目也难以转正。
豪力:满金百货店入手,大奶罐杀手,使用前先卸掉强制锻炼器。然而缺点突出,优点不明显。
怪力:一招鲜宝可梦,如果能够进化还是值得培养一只的。
飞腿郎:速度较怪力快,近身战力度还高些,通关路上与其没打死上个异常状态不如直接打死。但是,怪力三周目讲究围巾爆裂拳还是有点说法的,而飞腿郎面板偏科,踢系技能命中不满,容错还是低了一些。
快拳郎:差不多与凤王同期获得,配上差不多与凤王同期获得的生命玉,打击面广,养成难度低,强度完全跟得上,天王战合格副攻手,道馆战和路人战则顺位下降。
战舞郎:相较于其他威吓手多一个击掌奇袭,单打对战相对鸡肋。
麒麟奇:一周目上三家属性一般超能钢,麒麟奇就占了2个。一段进化,抓到即巅峰,技能学习得都比较早,只可惜入队节点比较晚,对“毒”箭队的清扫工作已进入尾声。
双尾怪手:利用自身高速,不断U-turn打出Fake Out和Pursuit,压低血线后用Return收尾。本身力度不高,缺乏强化手段,如果没有进行孵蛋遗传顺位会大大降低;但由于可以习得早期的4个地图技能,加上聊胜于无的捡拾特性,总体要在一般的交通工具宠之上。
肯泰罗:耐久较双尾怪兽靠谱一些,能学地震;入队节点稍晚。相较以下两位稍显逊色。
大奶罐:耐久较肯泰罗靠谱一些,能够学会喝牛奶高效恢复HP。但输出稍显逊色,一周目无法学习诅咒进行强化。
袋兽:兼顾了耐久和输出,有击掌奇袭,能够学习吸取拳恢复HP。胆量特性保证了无盲点的打击面,Lv.31咬碎,Lv.37逆鳞,三周目还能学习三拳。除缺乏强化手段趋近完美的六边形战士。
鸭嘴火龙:捕捉节点与六尾卡蒂狗差不多,一周目无法最终进化。
迷唇姐:捕捉节点第8道馆,不磕技能机强度还没有家门草大竺葵高。
电击兽一家:无。
魔墙人偶:灭歌/接棒队成员,通关队老哥看不上。
图图犬:真不是性别歧视啊,但最好抓一只雄性。
大葱鸭:第9世代的草系御三家魔幻假面喵有个专属技能,70威力必定命中要害。而第4世代的大葱鸭有个招牌招式,70威力容易命中要害,在专属道具大葱的加持下命中要害率大幅竟提升至1/3。大葱鸭25级习得剑舞,虽然物攻种族在第4世代只有65,但剑舞一次后物攻竟然超越了攻击形态的代欧奇希斯。大葱鸭虽然速度耐久捉急,但凭借着一般+飞行属性的良好抗性,只需投入8点耐久努力就有可能不被讲究头带的千变万花秒杀。
天然鸟:招牌技预知未来42级,大招精神强念59级,学不会50威力的念力、75威力的空气切割、80威力的神通力,强化技冥想要到战斗开拓区48BP换取,虽然30级能学会回复技祈愿,但羽栖要则靠技能机,暗影球要靠技能机,如果不进化到最终形态甚至学不会飞翔,走物理路线意念头锤还要从咕咕一家身上遗传,不如带上火焰宝珠精神转移走辅助路线。您老还是继续呆在探险队为其他次元的旅行者占卜吧。
千针鱼:没有雨天也能打的雨天队成员,跟角金鱼百步笑五十步。
毒刺水母:高速特盾,66工兵。作为交通宠补伤害能力优秀,作为联防宠力度欠缺。
巨钳蟹:跟怪力一样的物攻种族,速度更快而且不需要通信进化。攀瀑攀瀑攀瀑,怪力怪力怪力,打得动就打得动,打不动也没辙。1、2世代很多精灵全靠秘传技能机活着。
壶壶:榨汁机。
宝石海星:水之石免练级进化,冲浪冰光十万伏特精神强念全靠技能机学习。速度更快力度更强,大号尼多王尼多后。缺点是有点贵。
刺甲贝:水中隆隆石,有待加强。
太阳珊瑚:活力特性不会攀瀑,镜面反射耐久一般。保护生态,人人有责,您还是继续呆水底吧。
章鱼桶:技能不得了,比起宝石海星甚至多一个喷射火焰,省钱也可以带大字火,十万伏特也可以改充电光束。缺点是速度太慢且缺乏回复,喜欢体验交互感的可以尝试。
电灯怪一家:相较于其主要竞争对手宝石海星、乘龙,最大优势在于蓄电特性。
白海狮:面板比大竺葵低一些,进化等级还要再高两级。能够自学冰冻光束比较省钱,对龙系道馆、石英高原冠军都有很强压制力。
大舌舔:重装战士,入手节点和进化等级与白海狮相似。先手缺速度,后手缺回复,学习技能还缺钱。
巨蔓藤:又一重装战士,与大舌舔卧龙凤雏。
水伊布:与白海狮一样主打冲浪冰光,但综合素质更高。祈愿基本无法获得拉低了它的顺位。
雷伊布:速度最快的一招鲜宝可梦,缺点是刷觉醒力量比较麻烦。
火伊布:就差把凑图鉴三个字写在脸上了。
太阳伊布:介于勇吉拉和胡地之间。
月亮伊布:纯受向,回复技月光71级才能学会,梦回第2世代,玩家的冒险50级就结束了,然而精灵的成长却都是以100级为终点。
海刺龙:入手时期极晚,各项指标被哥达鸭全面碾压,特性甚至还不是悠游自如。想不到使用的理由。
刺龙王:水桶腰,无短板,可支撑各种玩法,即使没有雨天也有一战之力。
天蝎:地面+飞行联防价值优秀,即使锐利之牙需要三周目在对战开拓区换取,仅凭能帮暴鲤龙挡电这一点就足以留在队伍。种族极限分配,除去不要的特攻也是小水桶腰;85速度不低,先手急速折返妥妥戏耍NPC,地面系的高速精灵在对战中永远有一席之地。
纽拉:锐利之爪进化的哼哈二将,捕捉地点联盟大门左转草丛,恶冰斗独特打击,天王战失利的训练家可以考虑练一只。
信使鸟:特别篇里柳伯大将,冰封愤怒湖,挑衅烧焦塔,只可惜心金无法捕获,否则高低得进队当个吉祥物。
象牙猪:特别篇里柳伯大将,地面+冰打击面优秀,心之鳞片回忆原始力量无需二周目即可最终进化。龙系道馆前捕捉,对流程后段的多数精灵都有很强压制力。
圈圈熊:毅力硬撑是它的招牌,然而战斗外中毒状态屏幕抖动观感极差,第4世代灼伤状态硬撑威力不翻倍。高攻低速,强化靠技能机,回复靠睡觉,入手较晚,不如等等二周目的卡比兽。
遁甲:看着不是很强,哪哪都强一点,如果要队伍需要一只结实特性的地面系,遁甲会是一个比较好的选择。
巨翅飞鱼:作为交通宠学不会飞空,作为特盾学不会羽栖,走特攻不会空气切割,打冲浪冰光被水伊布上位替代,比较尴尬的一只精灵。
盔甲鸟:最完美的交通工具,通关队的扫地僧,结实特性把盔甲鸟抬到了不属于它的高度。
嘟嘟利:双打有个点穴,整体和大嘴雀拉不开差距。
烈焰马:火伊布百无是处,烈焰马小胜一筹。
嘎啦嘎啦:粗骨头,速度捉急,依赖辅助。
黑鲁加一家:无。
梦妖:比鬼斯通多一个灭歌,一周目也学不到冥想诡计,如果一周目有暗之石入手渠道或许可以考虑考虑。
多边兽一家:无。
幸福蛋一家:无。
乘龙:地图工具人,但宝石海星的技能池+水伊布的耐久。
多刺菊石兽一家:无。
镰刀盔一家:无。
化石翼龙一家:无。
卡比兽一家:无。
妙蛙花一家:无。
喷火龙一家:无。
水箭龟一家:无。
急冻鸟:无。
闪电鸟:无。
火焰鸟:无。
雷公:雷伊布十万伏特影子球你也十万伏特影子球,还短个觉醒力量冰;走物攻咬碎挖洞,本系只有个雷电牙,火焰牙都学不会。
炎帝:走特攻火暴兽小弟,走物攻风速狗小小弟。
水君:无。
洛奇亚:数值怪,做什么都是对的。
凤王:数值怪,做什么都是对的。
玩家评价
炮姐那真正的落雷:
心金魂银确实好玩,但是缺点也挺折磨人的,其一是遇敌转场,掉血动画,技能动画巨能磨蹭到姥姥家;
任天堂宇宙第一:
我觉得宝可梦的标准就是心金魂银,其它作品没那么宝可梦;
账号已注销:
宝可梦像素画面表现力的巅峰;






















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