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三国志11手游免费

  • 软件大小:3813.79MB
  • 更新时间:2026-01-09 16:38:57
  • 软件类别:手机游戏
  • 软件性质:免费
  • 软件版本:1.3
  • 软件语言:简体中文
  • 软件等级:

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三国志11单机中文版是一款十分经典的战争策略游戏,由光荣游戏公司Koei开发设计,游戏提供黄巾之乱、反董卓联合军、群雄割据、官渡之战、三顾茅庐、刘备入蜀、英雄集结等历史剧本,玩家也可以自由扮演吴、蜀、魏等势力中的一方,在群众割据的华夏大地上展开激烈角逐,直至一统天下建立新的王朝。欢迎下载体验。

三国志11内政攻略

1、 首先,要明确的是了解游戏里的内政设置。其实本作的内政系统并不复杂,但是游戏里并没有对一些具体的数值进行说明,而是给了一些模糊的说明。

2、 例如,关于各种开发设施的具体作用,如市场、造币厂、农场以及谷仓的合理建造方法。由于我对数值比较感兴趣,所以在玩到游戏的第一时间就进行了一些摸索。我发现在100治安度的情况下,一座市场可以每月为所在城市提供125金的收入(每月初增加),而一座农场则是增加每季度(三个月,1、4、7、10月初可收获军粮)1500单位的粮食收获。造币厂与谷仓的用法相同,可以增加相邻最多六个格子内的相应市场或农场的收入50%,但是效果却不能叠加(我验证过了,还好光荣公司没在这点上留什么空子,不然我又要研究其最大效果了)。

3、 这样一来,我们就可以方便地计算出任何一座城池收入的理论最大值了。同时,对于想把效果发挥到极至的朋友们也一定要注意建造设施所要花费的时间,使得在“种田”的时间把握上也尽可能达到最优效果。具体地说,就是在每月初之前的某月21日或之前完成市场或造币厂,尽可能得不要拖到下个月;相应的,农场与谷仓则是要尽可能集中在当前季度内完成,以多收一季的粮食。特别要注意的是,在收入当天完成的建筑的效果要等到下一次收入时才能发挥作用哦。

4、 此外,还要注意担当建筑工作武将的分派,这也是一门不小的学问。千万不可忽视。由于本作中在执行内政任务(包括建筑任务)时的武将是不可以中途招回派作他用的,所以在人选上就一定要慎重。我的指导思想是,在效果相同的情况下,例如都在下一次收入时间之前完成的相关建筑,尽可能的派没其他用处的垃圾武将去做。坚持“不要人多,不要人强,只要效果好,垃圾也是宝”的十八字大方针。

5、 对于具体的指派,我在这里提醒大家,其所用的时间与能力值并不是成简单的相加后正比例(别砸我。我知道你们也知道)。在超过一个中间值之后,所用的时间即使是内政90+的牛人也很难再缩短工期;反之,即使是内政能力20-的内政盲也可能单独在100内完成一项设施,这样在一些特定情况下反而可以大派用场。例如,在收获月前的21日,建设农田,已经无法赶上这一季度的收获,那么就可以用一个废人在这时独立承担这项业务,即使他要花费90天(刚好一季)的时间,也可以赶上下一季的收成。如此一来,实在是好处多多,既解放了真正的实力派武将,又使得一些缺兵少将的鱼腩君主也有了“种田”的希望。

6、 具体的分配我也只能点到为止,希望大家在玩三国游戏时多花一些心思,这样往往会有很多的发现及乐趣哦。

玩家评价

wind-minstrel:

三国志11缺点总结:

1.电脑AI智商太低了,无脑打人,没有成熟的仇恨系统,结盟全都靠钱堆,没有根据局势判断的结盟的机制,而且盟友的信任掉的特别快。

2.城市关隘这种耐久度0了,不管里面有多少人都会被占领,这样无脑攻城车其实挺无聊的,要是能做再细致一点就更有意思了。

3.城市再多一些就好了,可以建造的地也再多一些,而且11里面江南吴国的城市都没有设置,只有沿江几座,少了很多乐趣。

4.要是有能和其它电脑的联机模式就好了

暂时列这几点,三国志系列的单机估计很多年内都不会有人做了,看过一些大佬的魔改版本,其实我的评价都不是很高,虽然改了一些有趣的东西,但是游戏架构本身无法改变了,毕竟大多数大佬也只能改表层的一些东西,没法更改开发游戏的架构本身,导致很多精髓,比如一些判定机制是改不了的,也没法添加其它机制算法。希望以后能有个厉害的公司做出一版能超越11的作品。

樱落坡长:

说实话11不做交趾等南方等地对于平衡性来说是正确的,因为很多三国类题材的游戏,如果做了南方都会导致南方大量空白城市,破局都可以变成搬家南方或者南方的势力随意扩大。唯一可惜的就是并州区域,港口和空置区域都有放两座城刚好,就是没做,还能让洛阳的迎敌面和出击方向变多,鄱阳湖附近的两个港口也是,也能加两个城市,这四个城市加了可玩性就爽了。游戏唯一问题就是ai种地能力太差了,每个城市都要把所有种类的建筑造了,然后所有人全跑到前线城市,后方城市基本没人,后期只能手动给ai调资源不然真没有啥挑战,不玩阴的,总体战都堆不过玩家。

求仁不得:

三国志11个人觉得最烂的有两点,一是电脑白痴AI,二是最高难度武将的单挑。

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