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循环英雄是一款很好玩的像素风roguelike策略卡牌游戏,该游戏融合了回合制、策略对战、像素艺术等多种玩法元素,率先在steam平台上上线,现在移植到手机上,玩家们安装后就能在手机端体验了,一起来通过放置卡牌构建地形,以及收集资源,来对抗强大的敌人。
循环英雄怎么设置中文模式
1、进入游戏后,点击屏幕左侧的第三个功能键。

2、然后我们在语言页面找到中国香港的旗帜,就能成功设置成中文了。

游戏特色
1、融合roguelike与逆向塔防的策略游戏,通过卡牌在循环路线旁边生成地形和敌人。
2、游戏采用像素风格,并且融合了经典与创新机制,能给玩家带来全新游戏体验。
3、刚开始接触的时候可能觉得非常简单,但实则里面藏着丰富的策略元素,很上头。
循环英雄卡牌组合推荐(适合开局)
【第一排】
建议带至少两张卡牌,选择“村庄”和“麦田”以提供回血功能。在游戏的初期,可以将“村庄”用作献祭点,为吸血鬼提供刷怪资源。
【第二排】
蜘蛛、吸血鬼与时空水晶构成了核心牌组。盗贼的独特机制是每击杀一个怪物都会掉落奖杯,无论敌人强弱,走完整个地图时,收集到的奖杯越多,能获得的装备越好。因此,击败大量低级怪物能获得最大的收益。蜘蛛是最有效的刷怪牌,搭配时空水晶能确保每一格都充满怪物,并且加上吸血鬼与召唤物,在一场战斗中最多能获得六个奖杯。而且,蜘蛛战力较弱,基本连敌人的盾牌都破不了就被秒杀。
血魔树林提供残血斩杀效果,可以在BOSS战时发挥作用,而前哨站则会召唤出一个肉盾,但会丧失掉落的装备。盗贼与前哨站搭配,可以在无损失的情况下获得肉盾帮助。
【第三排】
森林和河流能显著提升攻击速度,这是盗贼最重要的属性,郊区提供经验加成,帮助提升额外天赋点数。
【第四排】
遗忘皆空卡用于拆除木人、山贼营地和术士宫殿等建筑,军械库提供额外的护盾槽,非常适合盗贼,尤其是当蜘蛛群体爆发时,几乎能保持无伤状态。推荐的天赋有:复活(增加BOSS战容错)、狼队友(肉盾)以及奖励品质增加数量-3。
用这个套路在四章中循环跑了77圈,奖杯与血上限的提升非常可观,每圈增加一百多点血上限,配合药剂的百分比回血机制,构成了强大的续航能力。随着时间的推移,甚至能拆掉“村庄”,增加更多蜘蛛刷奖杯与资源。攻速上,森林提供的100多点就足够了,过高的攻速会导致体力快速耗尽进入力竭状态。后期可通过暴击等词条来提高输出。
循环英雄组合地形大全
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 * 九宫格 = 石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10 = 哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
4、森林*10 = 人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)
5、宝库被围满 = 开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼。
6、麦田-任何村庄= 茂盛的麦田
7、村庄 + 吸血鬼别墅 = 被洗劫的村庄(多4个丧尸) + 3回合后 = 吸血鬼领主村庄(大幅回血、可能给家具和物品的高级任务)
8、血魔树林 - 树林或森林 = 饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、村庄 + 村庄 = 盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)
10、图书馆 + 翻页20次 = 废弃图书馆,在临近地块加入灵书。
11、废弃图书馆 + 吸血鬼别墅 = 几率产生女吸血鬼术士,非常弱鸡但是掉落很好经验很高的高级怪,比养血魔树林养傀儡理论需求圈数更少。
12、战场 + 战场 = 血魔之路(影响范围重合的格子都会变,也就是最多3格),血魔之路复活的灵魂最后几率掉金卡。
13、河流 + 战场 = 沉船 沉船产海妖
14、沼泽 + 哥布林营地 = 哥布林射手营地。
15、沙漠 + 河流 = 绿洲 怪物-1 勇者攻速-0.5
16、路边+河流 = 芦苇 三天一个鱼人
17、路+河流 = 桥 改变河流方向
17、郊区围成十字 中间 = 小镇
18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
19、风暴神殿 + 树 = 焦土 +0.5法伤
20、铁匠收20次装备 = 产出魔法铠甲(怪物)






















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