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沙漠巴士是一款玩法拟真的模拟驾驶类手游,由独立游戏制作人潘恩与泰勒开发设计。游戏的夜昼系统和现实同步,在游玩过程中,巴士会一直的行驶,沿途的风景也会不断变化,直至不间断的游玩(行驶)8小时后才会抵达终点。游戏采用像素风格打造,体积小巧,玩法极度无聊,如果你想锻炼自己的耐心,那么可以试试它,欢迎下载体验。
新手教程
如果你想打通这个游戏,就只能死盯着屏幕,时不时按一下方向键,保持这个状态八个小时,期间连上厕所的机会都没有。如果你做到了,那么恭喜你,你会在游戏中获得奖励——1分,然后再把车从拉斯维加斯开回来吧。
沙漠巴士有终点吗?
答:有,终点是美国的拉斯维加斯。
游戏开发背景
在90年代的时候,美国的魔术师佩恩.吉列特和喜剧演员泰勒遇到了他们的好友电视剧编剧艾迪.格洛德茨基上门拜访。泰勒曾给纽约时报写过一篇文章,指出所有的研究都表明游戏对儿童的心智不会存在任何伤害,所以三人一合计,想到了一个有趣的点子来讽刺那些抵制游戏的人,后来沙漠巴士这款游戏应用而生。

泰勒后来告诉记者,整个过程就是一个径直向前但是又周而复始的工作,游戏的关键需要玩家保持时刻的清醒,因为游戏中跟现实中的时间保持一致,所以这款能够反映现实的游戏非常的“赞”。泰勒用这种方式告诉当时对游戏最为抵触的美国官员,没有冲突元素的游戏到底有多烂。
开发商以CD为载体,将游戏推广到世嘉的Genesis主机上,同时三人和开发商一起计划为首先获得100分的玩家提供奖励,按照游戏中驾驶8小时可以获得一分的方式,玩家需要在游戏中通关100次。为了宣传游戏,他们还真的雇佣了一台巴士按照游戏路线载着模特和乐队展开宣传。不过事实上,压根就没人能够达成这个条件。

2003年,有一个叫做loadingreadyrun的恶搞团队诞生,他们发起了一项名为“沙漠巴士,希望马拉松”的慈善活动,其目的是为不发达国家的患病儿童提供免费的游戏机和游戏碟,如果在活动时收到的捐款越多,他们玩沙漠巴士的时间就会越长。最终,这个团队成功的拿到了5分,并拿到了22000美元的捐款。截止到2022年时,这项活动共计筹得捐款超过了900万美元,是史上历时最长的电子游戏慈善活动马拉松之一。






















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